對于物聯(lián)網大家可能接觸的比較少,但是智能家居、語音助手、智能設備大家都不陌生了吧,這些都是物聯(lián)網的一個分支,隨著科技的發(fā)展,我們身邊這些智能設備越來越普遍,越來越多的產品以數(shù)字化形式展示。
智能化設備會越來越頻繁的出現(xiàn)在我們平時用的工具,而這對我們設計也有了相應的挑戰(zhàn),我們需要依托更高級的計算機能力,產生更智能化的輸出,而對設計以及交互不僅僅是“以用戶為中心的設計”更多需要的是“用戶參與與式設計。因此,深圳博納網站設計公司小編今天帶大家了解物聯(lián)網,什么是物聯(lián)網設計?
一、什么是物聯(lián)網?
物聯(lián)網是指通過各種信息傳感器、射頻識別技術、全球定位系統(tǒng)、紅外感應器、激光掃描器等各種裝置與技術,通過各類可能的網絡接入,實現(xiàn)物與物、物與人的泛在連接,實現(xiàn)對物品和過程的智能化感知、識別和管理。物聯(lián)網是一個基于互聯(lián)網、傳統(tǒng)電信網等的信息承載體,它讓所有能夠被獨立尋址的普通物理對象形成互聯(lián)互通的網絡。
二、物聯(lián)網的四個關鍵設計原則
1.情景化設計
情景化設計也可以從UI來講,IOT設計與平時的UI界面設計沒什么不同但從整體上思考,是需要考慮到TUI(觸摸用戶界面)、VUI(語音用戶界面)、GUI(圖形用戶界面),甚至是 CUI(對話用戶界面)等交互。情境化設計主要目的在于降低頻繁任務的復雜性。
打個比方:在設計中需要一個靜音操作,簡單路徑為導航“菜單—選項—聲音設置—靜音”,在通常情況下,這樣的路徑毫無問題。尤其是在響應式觸摸屏上,但是在功能性IOT面板設置中,該鏈路中執(zhí)行的每一個操作都可以替換為菜單屏幕或“主頁”上的靜音按鈕或提示。簡單的一站式提示,是IOT設計中應該追求的目標。這樣,用戶不需要太認真思考在做什么就可體驗到最有價值的設計。
2. 面板設計與實際設備交互同步
無論是制作哪種類型的 IoT 面板,用戶體驗都應該簡單、易于導航、感覺幾乎是自然的。也就是說在一定情況下,面板設計需要保持真實的外觀和交互,這樣當用戶操作面板時,跟設備有一個熟悉度。
不僅是設計產品,設計面板的組件時,都需要一個最優(yōu)流程,其中用戶習性和交互流程都是需要考慮進去。如果僅僅專注于通過的組件或交互而忽略之前沒有通過的組件或交互,可能就會產生幸存者偏差的邏輯錯誤。物聯(lián)網產品的設計目標在于它最終是需要為客戶增加價值,如果使用的復雜性超過了價值,那么設計的產品就會失敗。
3.用戶參與式設計
用戶參與式設計主要目的在于提醒設計者,設計的目的在于連接人,而不是產品。物聯(lián)網家居的設計目的在于讓用戶能與設備之間開啟對話和互動。而手勢的設計也是其中很關鍵的一點。不同于點按,IOT設計中還有捏合、滾動、強制觸摸等操作手勢。在設計過程中,需要設計師有較為跳躍的思維方式為物聯(lián)網設備創(chuàng)建功能性和有目的的操作。在設計一些沒有屏幕或基于觸摸的導航的面板設計時,需要嘗試嘗試語音、手勢、眼動運動等內容。
4.基于 I/O 場景模型設計
I/O設計主要是跟硬件相關聯(lián)的,了解I/O模型有利于我們設計預測操作。通過I/O模型設計,我們可以用一個簡單的手勢、動作或單詞將啟動一系列有用的事件。這就像是條件設計,如果A觸發(fā)了B,那么C完成?;谶@種設計場景,我們可以產生一鍵執(zhí)行類操作,當你在面板中設置了條件后,借助一系列智能產品,只要說幾句話,就能打開窗簾,點亮燈光,給房屋加濕。用戶通過一個簡單的手勢動作啟動一系列步驟,這種基于I/O模型設計可以給用戶帶來極致體驗。一鍵場景控制不僅適用于普通用戶,對一些特定人群來說更為重要。而對于設計師來講,未來的智能UI設計不僅依托于設計師本身,更依托于數(shù)據(jù)和算法。
總的來說,不僅是智能家居,物聯(lián)網帶動的智慧交通、智慧社區(qū)也在逐步落地。人工智能不再是一個遙遠的事,物聯(lián)網設計也跟我們的生活越來越近,了解和關注IOT設計是重要不可忽視的一件事。而隨著科技的發(fā)展,我相信越來越多的科幻故事的情景會發(fā)生在我們的現(xiàn)實世界中。