網(wǎng)站設計公司提醒一般來說,這個結構是最常用的Flash全站結構。在Flash中,會根據(jù)不同的頁面元素進行分類,然后分布在各個層中,并且起上相應的名字,便于操作。在源文件中建議養(yǎng)成良好的命名習慣,通常一個全站在成形之前,這個文件,我們會對他操作N次,所以為了提高工作效率以及方便日后調(diào)用,良好的結構非常重要。
(1)影片的場景大小通常設置成1600px×1200px,以適應各種顯示器的分辨率;幀率設置成30,根據(jù)需要也可以進行調(diào)整。關于在瀏覽器中適應瀏覽的問題,放到最后說明。
(2)Loading通常放在第一幀,而且除了背景以外,并不安排其他元素在第一幀內(nèi),這樣可以保證第一幀的數(shù)據(jù)量很小,便于Loading動畫的正確顯示。
(3)每個大型的深層次MC(影片剪輯),以及經(jīng)常需要切換到內(nèi)部的MC,比如頁面的MC,導航部分的MC等,通常需要在場景外做一個入口,也就是一個色塊,因為有的MC并非在內(nèi)部的第一幀就有內(nèi)容,在外層的時候它是空白的,所以為了便于操作,在內(nèi)部的第一幀建立一個色塊,便于隨時雙擊進入操作。
(4)不要把所有的動畫和內(nèi)容都安排在主時間軸里,這樣的操作會讓你在以后的制作中非常難于調(diào)整,甚至無法增添內(nèi)容。應該把內(nèi)容分成幾類,然后相應地做成元件,根據(jù)內(nèi)容的劃分結構,相應地安排MC的嵌套。然后在各個時間軸里,用寫在某個位置的AS程序來控制各個時間軸的銜接。深圳網(wǎng)站設計公司本文關于“網(wǎng)站設計公司淺析flash網(wǎng)站的基本布局”的知識就介紹分享到這里,謝謝關注,博納網(wǎng)絡編輯整理。